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2.3-56 动画故事基础理论:人物关系、世界观设置

2023-08-22 10:27:23 来源 : 哔哩哔哩

五、人物关系

故事中的矛盾冲突通常由人物关系“孕育”,而随着剧情的发展,矛盾冲突的激化,又反过来改变着人物关系。

故事中的人物关系,从简单到复杂,主要有以下几种形式:


(资料图片仅供参考)

1.戏剧关系

主要用来描述两个角色之间的关系。与戏剧关系相对应的是人物间的自然关系。何为自然关系?父亲与儿子、老板和下属、夫妻、情侣、队友、敌我、师徒……即人物间的社会伦理关系。何为戏剧关系?角色之间的爱恨情仇、渴慕排斥、嫉妒、憎恨、怜悯、羡慕……即角色间的情感关系。而故事真正所需要的是建立在自然关系基础之上的戏剧关系,戏剧关系才是故事中人物关系的核心。

2.三角关系

通常用来描述三个角色之间的戏剧关系。在物理世界,三点相连最为稳定;而在戏剧故事中,三角关系最不稳定。最常见的三角关系便是两个同性和一个异性,比如两女一男、两男一女,其实电视剧中常见的婆媳戏本质上是两女一男的三角关系。即使没有性别差异,三角关系也最容易出现变量,就像《三国演义》,只要其中之一出现变量,其他两个都要随之改变,由此才跌宕出复杂多变的剧情。

同时三角关系又是复杂故事中人物关系网的基本构成单位,而且长篇故事的不同剧情段落,通常由依次变化的三角关系支撑构成。 

3.矩阵关系

通常用来描述四角关系,注意不是四个角色的关系,而是四组人物的关系。一般到了电影级别的故事,就会出现人物矩阵关系,比如:A、主人公,B、大反派,C、主人公的帮助者/引导者,D、大反派的帮凶/中间人,四组人物位于平行四边形的四个角,相互起到牵制与推动作用。

4.人物关系网   

对于一个复杂故事,所有角色之间的关系可以画成一幅人物关系网。并且,人物关系网的样式与故事的类型有着高度的关联性,比如侦探推理片有着相对固定的人物关系网,而励志片又有着自己的人物关系网特征。

六、世界观设置

首先需要明确,此处的“世界观设置”并非哲学认识论中的“世界观”。动画故事中的世界观设置是指对故事所发生的环境与背景的虚构设定,比如《海底总动员》里面的“拟人化的海底生物世界”。而哲学意义上的“世界观”主要指人类看待世界的方式与价值评判。

虚构的动画世界观设置是想象力的“温床”,能够为想象力带来各式各样的契机,比如“新世界”里面的环境地理、衣食住行、风土人情等。

当然,虚构世界观设置有利也有弊:利——可以展现丰富的想象力,营造视觉奇观,带给观众“熟悉生活陌生化”的审美快感;弊——想象力越奇特越好,但又不能信马由缰,在“新世界”的构成方面,至少能够自圆其说,符合一定的逻辑自洽。比如世界观设置为“拟人化的食物世界”,那么对于角色的饮食,就不能让他们吃同类,比如角色是馒头,他们的饮食就不能再是包子、油条,但可以是组成自己的原料,比如面粉和水蒸汽。

动画故事中的世界观设置会在后面“动画电影故事创作”部分详细展开,此处只作简单提及。

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