2023-07-02 00:56:31 来源 : 互联网
《f12011》玩后利弊分析,
我很想告诉你玩后的感受,但说实话,我真的觉得好失望,失望盖过了很多新亮点。
事不宜迟,只说优缺点:
(相关资料图)
优势/亮点:
1.延续了上一个好的赛车模型和引擎,最正宗的F1游戏。
2.2011年在操控上有了很大的变化(提升)。),车弯肩比上一次轻松舒适多了,终于享受到压肩的快感和舒适;另外刹车灵敏很多,感觉很真实。
3.增加了许多新的实际控制细节。比如轮胎的锁紧,做的非常细致。赛车在赛道上失控后,反方向打更容易重新控制。
4.新规则的真正加入:新赛季的KERS和DRS都在游戏中有所体现,而且都做得很好,确实能让玩家感受到。
5.界面好看多了。无论是车库界面还是休息室界面,都比上一个时尚美观了很多。
6.异地内容的增加。取消女秘书,加邮箱,让我觉得自己是团队的一员,而不是和小米一起开赛车店。
7.发动机声音比上一代大。
8.添加一些过场动画。
9.的确如DARKSINELF所说,有一辆新赛车,这是不可忽视的最大优势。是官方授权的,哈哈_
缺点/失望:
1.其实没必要一一列举。最失望的是游戏开发者没有努力开发F12011。官网上说的很多东西都只是噱头。记得有一次采访,一个开发者说F12011绝对不是随便加几款新车。
几首新歌。现实情况是,游戏不仅增加了新车和新赛道,而且比这个描述好不了多少。F12011最多只能算是2010的小升级版,甚至很多地方还退步了(后面会提到)!我很庆幸我没有开始正版游戏。
不然玩完肯定有被骗的感觉。看来一篇帖子中提到的COADMASTER的经济困境并非空穴来风。感觉他们对这款游戏的开发投入很少,却想通过上一部的成功骗取新作的销量。
2.为什么说很多宣传内容都是噱头(仅限职业模式和赛车模式,联网模式不清楚)
我一直在通过官网推广游戏。当得知有安全车的时候,相信很多玩家都很激动。事实是,在职业模式下,基本看不到安全车的影子,因为根本没有事故,所有的都只是一辆停在路边然后很快消失的车;即使在正常比赛模式下,
不恶意撞车,不出大车祸,安全车是出不来的。就算出来了也只会跑两趟就回去了。预料中的暖珠、大雨和安全车等。根本不可用。而所谓更长的可玩时间,估计可能是在联机对战和共同努力下,仅从职业模式来说,
只能跑五季。怎么才能玩久一点?
3.所谓更丰富的生涯模式,纯粹子虚乌有。生涯模式基本跟上作一样,从小车队开始,赛车,接受采访等。没有任何其他的拓展。甚至很多地方有了退步!例如前作获得前三后会有专门的新闻发布会,这作取消了,
每次都只是场外记着的采访,同样只是三个选择题;比赛时,多了很多这样那样的车子数据和资料显示,却取消了很多让玩家亲生体会的功能,如进站的呼叫和进站的速度控制,都取消了,只能自动进站了。
车队指令和对话也不增反减,且激情不再,宣传视频里面的大呼小叫原来就只有那么一句!
4.另外画面上来说,虽然在很多细节方面的处理都比前作真实了很多,但不知为什么,我开起来感觉像在开一艘在路上漂移的船,那种赛车抓地的质感来得没有2010强烈,好像赛车稍微浮了起来。
这点纯个人感觉!不知其他玩家有没有这种细微的感觉差。
5.宣传的视频里还说,这一作的人物的设计将更丰满。很不幸,只是体现在仅有的几段重复的过场动画里,分别是每次开赛前跳进赛车的镜头,拿好成绩后下车庆祝的镜头,完赛庆祝的镜头,仅此而已。
虽然一开始看觉得挺过瘾,但由于都是重复的画面,看多了就没新鲜感了。
越些越繁琐了,就写到这吧。总之初玩了几场后,虽然车开着还算挺舒服,但更多的印象是受骗了。正如那句老话,期望越大失望越大。唉,叹气!
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